MEMORIA QUE TRIPLICA LA CAPACIDAD DE LOS DISCOS DUROS
Los SSD de consumo estándar incrementarán su capacidad de almacenamiento hasta los 10TB, gracias a un nuevo tipo de memoria flash NAND 3D que Intel y Micron acaban de anunciar.
La memoria flash es una tecnología de almacenamiento que actualmente se emplea en las computadoras portátiles más ligeras, en los centros de datos más potentes y en prácticamente todos los móviles, tabletas y otros dispositivos móviles.
Intel y Micron, que mantienen una larga alianza en esta área, han anunciado una nueva tecnología NAND 3D, que se compone de pilas de celdas de memoria flash apiladas en 32 capas, en módulos de celdas multinivel (MLC) de 256Gb o de celdas de triple nivel (TLC) de 384Gb, con el mismo tamaño que los módulos de memoria convencionales. Esto les permite lograr mayor eficiencia a menor costo.
Este aumento de densidad permitirá crear, por ejemplo, SSD de más de 3,5TB de almacenamiento del tamaño de un chicle de tira, así como SSD en formato estándar de 2,5 pulgadas con una capacidad de más de 10TB.
Consiste en la creación de
ordenadores y dispositivos móviles capaces de procesar datos millones de veces
más rápido que los actuales.
Los ingenieros Rajesh Menon,
Randy Polson, Bing Shen y Peng Wang, de la Universidad de Utah en Estados
Unidos, han logrado un avance clave para la creación de estos ordenadores; inventaronunchipfotónico de silicio que
utiliza la luz para transmitir información en lugar de usar los electrones como
se hace ahora.
La luz es la cosa más rápida
que puede utilizarse para transmitir información pero esa información tiene que
ser convertida en electrones cuando
entra en una computadora. En esa
conversión, se produce un freno. La idea es hacer todo con luz.
Los fotones de luz trasladan
la información a través de internet por las redes de fibra óptica; sin embargo,
para que nuestro ordenador pueda manejar esos datos, los fotones deben
convertirse a electrones. Si sustituyéramos ese paso y el flujo de luz fuese
continuo aun dentro de los procesadores,
la computación podría ser millones de veces más rápida.
Intel ha mostrado lo que llama la primera laptop “sin cables del mundo”,
que se carga de forma inalámbrica y puede conectarse a periféricos sin cables.
La portátil, todavía prototipo, libera a los usuarios de llevar un
adaptador de corriente voluminosos, ya que se recarga después de ser
colocado en una mesa o superficie de carga inalámbrica y puede conectarse a
periféricos sin necesidad de hacerlo a través de cables.
También se conecta de forma inalámbrica a pantallas externas a través de
la tecnología Wi-Di (Wireless Display)(nos
permite conectar nuestro ordenador al televisor de manera inalámbrica), la cual
podría eliminar los puertos HDMI y DisplayPort( interconexión destinada
principalmente para la transmisión de Vídeo). La pantalla inalámbrica tiene que
soportar la tecnología Wi-Di.
La laptop experimental no tiene puertos, y depende completamente de
tecnología wireless (es una tecnología
que permite la conexión de dos dispositivos a través de ondas de radio), sin
la necesidad del uso de cables para conectarse a monitores y dispositivos de
almacenamiento exteriores.
Puede conectarse a periféricos sin cables a través de la
tecnología WiGig que es mucho más
rápido que el Wi-Fi.
Microsoft ha creado la nueva versión de su sistema
operativo insignia Windows 10, que funcionará en computadoras, tabletas, teléfonos
inteligentes y consolas de videojuegos Xbox.
A la vez, Microsoft seguirá mejorando su
funcionamiento en equipos con pantalla táctil como tabletas electrónicas,
convertibles y 2 en 1. 2 en 1 que contarán con una nueva característica
denominada Continuum que distinguirá su uso como Tablet o portátil para
mostrar la interfaz Modern UI (interfaz de usuario o también llamada interface de azulejos) o la del
escritorio.
Tendrá un nuevo navegador web para reemplazar a Internet
Explorer, conocido como Proyecto Spartan,
que permitirá:
ESCRIBIR
DIRECTAMENTE SOBRE LA PANTALLA
Que los usuarios tomen notas con un stylus directamente
sobre la pantalla.
Incluye opciones para cambiar el color de la "tinta",
para subrayar, para añadir notas al margen de lo que se está observando y una
herramienta (denominada snippet, en inglés) que permite "tomar
fotos" y realizar capturas de pantalla de cualquier cosa que se esté
viendo.
Las anotaciones que se hacen se pueden compartir con facilidad con
otras personas a través de un correo electrónico o las redes sociales.
Si se está haciendo alguna investigación en Internet, también es
posible guardar todos los comentarios que se hacen en el material
CORTANA:
ASISTENTE PERSONALIZADO
Tiene como objetivo ayudar al usuario en sus búsquedas en la red. Para
lograrlo, combina lo que sabe de la persona, lo que conoce de Internet y
también incluye algo de adivinación, ya que el sistema intenta determinar qué
es lo que el usuario quiere saber.
Como por ejemplo, la dirección de un local, las horas en las que
ofrece sus servicios y las instrucciones para llegar al mismo.
Uno de los objetivos de este asistente es proveer datos concretos
sin necesidad de ver todos los resultados de una búsqueda específica.
LISTA DE
LECTURA
Esta herramienta permite recolectar todo lo que se ve en la red y
que se quiere leer, así como archivos PDF que se pueden revisar posteriormente
(aún sin conexión a Internet).
Otro de los elementos que identifica a Proyecto Spartan,es la función de Reading View, que permite enfocar la
atención del usuario en lo que se está viendo, dejando sólo el texto y las
imágenes y quitando avisos, animaciones, etcétera.
Microsoft dijo que la actualización a Windows 10 será gratuita
durante su primer año para aquellos usando Windows 7 o sistemas posteriores. La
compañía no ha anunciado la fecha de lanzamiento del software, pero se espera
que sea este año.
En octubre del 2014 la empresa
Toshiba y su socio TEC Electrónica lanzaron al mercado una innovadora impresora
que borra tinta y reutiliza el papel. Se
trata de la e-STUDIO 360 LP, la primera impresora con capacidad de
reutilizar la misma hoja de papel hasta 5 veces.
Para su funcionamiento, la
impresora está equipada con una tinta especial termosensible. Se trata de una
tinta cuyo pigmento se puede borrar aplicando calor sobre ella. Por lo que
cuando el papel se somete a la temperatura de la impresora, dicha tinta se
trasforma a una tonalidad transparente. El proceso no borra la tinta
propiamente dicho, la camufla con transparencia, por lo que la reutilización del
mismo papel queda limitada a cinco veces. Además la impresora
misma cataloga el papel en reutilizable o no y, por seguridad, permite
escanear el contenido antes de ser borrado. La velocidad de borrado es de 30
páginas por minuto o de 15 por minuto si se opta por digitalizarla también.
Aunque el precio de esta tinta
especial es más alto del habitual, a corto plazo compensa el desembolso
por el ahorro de papel
Una innovación aplicada a las
impresoras para solucionar el problema de muchas empresas, el mal gasto de
papel; además disminuye la tala de árboles.
Es un dispositivo en forma de USB
que convierte simples pantallas de Televisión en computadoras, el Intel Computer Stick, creado por la corporación Intel, es una
computadora de bolsillo que una vez conectada a un puerto HDMI transforma
cualquier pantalla en un ordenador funcional.
Consta de un procesador Intel
Atom quad-core de 64 bit, 2 Gb de RAM, 32 Gb de almacenamiento y un receptor
802.11b/g/n Wi-Fi. Para que funcione tan solo hay que enchufarlo a una pantalla a través de un puerto
HDMI y encima trae un puerto USB de serie para conectar lo que
queramos en él, como si fuera un ordenador cualquiera y una conexión
Bluetooth para conectar, por ejemplo, un ratón o un teclado.
Los consumidores que adquieran
este dispositivo, una vez conecten el dispositivo de Intel a la televisión,
podrán realizar actividades de computación básicas tales como: navegar por la
red, usar las redes sociales, jugar o ver películas, además verán en la
pantalla dos tipos de sistemas operativos:
Windows 8.1, con procesador Intel Atom Bay Trail, 2
Gbytes de RAM y 32 Gbytes de almacenamiento, con precio de venta en los 149
dólares, unos 402000 pesos.
Linux, con procesador Intel Atom
Bay Trail, 1 Gbyte de RAM y 8 Gbytes de almacenamiento, con precio de venta en
los 89 dólares, unos 240300 pesos.
Interesante para usuarios o
profesionales que requieran una computadora básica que puedan llevar y conectar
en cualquier parte.
Apenas fue sacado a la venta por internet y ya está agotado.
Ingenieros de la casa de
dibujos animados de Disney, liderados por Ivan Poupyrev, del laboratorio Disney
Research en Pittsburgh. crearon una tecnología que permite sentir las imágenes en
pantallas capacitivas (pantallas táctiles que reaccionan a la presión o
posicionamiento suave de los dedos sobre ellas)
El sistema es llamado Tesla Touch en
honor al científico Nicola Tesla. Está compuesto por un algoritmo de cómputo
que envía pequeños comandos para liberar electro-vibraciones a lo largo del
display, específicamente en las líneas que conforman el objeto, generando
protuberancias, rugosidades y bordes de tales imágenes al tacto humano.
No es que al display le salgan
protuberancias desde su superficie, sino que es la sensación provocada por las
electro-vibraciones, mismas que encargan de crear una imitación lo más apegado
posible a la estructura física del objeto cuando el usuario pasa su mano a
través de él.
Las electrovibraciones hacen que al tacto se toquen
bordes y otras texturas dependiendo del objeto.
Tesla Touch se basa en el
principio de electrovibración descubierto en 1953. Un electrodo es activado con
una señal eléctrica de amplitud suficiente, generando una fuerza de atracción periódica
entre el dedo deslizante y el panel. Esto crea una fricción dinámica entre el
dedo y la superficie del panel.
Los cambios en la fricción son periódicas y dan como
resultado texturas táctiles.
Este es aún un prototipo pero saldrá al mercado muy
pronto y alparecer a bajo costo, unos 100 dólares.
Además creo que será de gran utilidad para los invidentes.
TRADUCTOR DE LENGUAJE DE SIGNOS A VOZ Y DE
VOZ A TEXTO
Según cifras de la Federación
Mundial de Sordos, alrededor de 70 millones de
personas con discapacidades auditivas utilizan la lengua de signos como primer
método de comunicación. Pero, el aprendizaje de este código no se suele
extender a las personas que pueden oír, planteando un importante obstáculo para
la comunicación.
La compañía MotionSavvy, ubicada en California-Estados Unidos, fundada
por cuatro personas sordas, ha creado una tableta que es capaz de servir de
intérprete y traducir el lenguaje de signos a voz, así como
escuchar y traducir la voz a texto escrito
La tableta desarrollada por MotionSavvy lleva un dispositivo Leap Motion
que reconoce los gestos y los traduce a voz y del mismo modo, la
tableta puede escuchar la voz de una persona que habla y traduce la voz al
lenguaje de signos. Los ingenieros eligieron el dispositivo Leap Motion, que
puedes adquirir para realizar gestos y dar órdenes al ordenador, porque su
tamaño y porque su nivel de reconocimiento era superior a otras tecnologías
como Kinect, al menos a la hora de reconocer gestos con la mano.
Leap Motion es un
sensor que nos permite controlar el ordenador a base de gestos en el aire,
tanto usando los dedos como con las manos completas. Lo que hace es trazar una
imagen virtual de nuestras manos y articulaciones desde la muñeca, y rastrea
todos los movimientos.
Esta plataforma posibilita
conversaciones entre personas sordas y personas con audición, porque traduce
signos a voz, mientras que en la dirección contraria toma el relevo un sistema
de reconocimiento de voz que convierte el habla en texto.
De momento, el dispositivo
funciona únicamente sobre una tableta Dell Venue 8 Pro, pero MotionSavvy espera
dar compatibilidad a otros sistemas Android e iOS en el futuro. Según sus
creadores, el prototipo actual ya permite detectar gestos a más de 30 centímetros
de distancia, un detalle de gran importancia para los signos que utilizan
varias partes del cuerpo.
Por el momento solo existe un
prototipo pero se espera su lanzamiento al mercado a finales del 2015, con un
valor aproximado de 198 dólares, unos 535.000 pesos colombianos.
Hoy en día todo es móvil, las
tablets, los portátiles, teléfonos, pero lo que se ha quedado atrás es la
impresora, todos trabajan en forma muy eficiente fuera de sus casas u oficinas,
pero siempre luchan por encontrar donde imprimir.
Por este motivo la empresa
Zuata labs, con sede en Israel, ha creado una impresora portátil que mide tan
sólo 10 cm por 11.5 cm y su peso es de únicamente 300 gramos.
¿Cómo se les ocurrió la
idea de hacer la Mini impresora? Es simple, basaron su idea en
reproducir el movimiento de un cabezal de impresión, solo que sin todo el
dispositivo. Es así que colocaron un pequeño cabezal de impresión en un juego
de pequeñas ruedas que van deslizándose en una hoja de papel, esto
hace que la Mini impresora sea lo más pequeña
posible.
Cuenta con una batería
recargable con un sistema de encendido-apagado, que se conecta directamente a
los teléfonos inteligentes y ordenadores, y permite al usuario imprimir en
cualquier pieza de tamaño de papel.
La duración de la batería, será
únicamente de una hora. Pero podremos recargar la impresora portátil
mediante conexión USB.
La impresora se activa
deslizando una escotilla en la parte inferior de la impresora que revelará la
inyección de tinta. La conexión USB para cargar la batería también se
encuentra en la parte inferior del dispositivo. La inyección de tinta tiene
una duración de más de 1.000 páginas impresas y la batería tiene una duración
de más de una hora por cada carga completa.
Por ahora imprimirá en color
negro y escala de grises. Aunque hay planes a futuro para que esta
impresora portátil imprima también en color.
Esta tecnología se lanzó al
mercado en enero de 2015 y su valor está entre 180 a 200 dólares.
En octubre de 20011, la compañía LG lanzó al mercado una
nueva tecnología que puede ser muy útil para trabajos en la casa y oficina,
siempre y cuando no tengamos grandes volúmenes que digitalizar.
Un mouse que funciona también como scanner, la compañía LG
logró miniaturizar un scanner el cual tiene luces led´s de alta intensidad y
tiene un sensor laser.
Consiste en un mouse estándar que incorpora dos
botones más en el lateral con los que se controla las funciones de escaneo.
Se conecta al computador mediante un puerto USB y ya
podemos utilizarlo como ratón convencional. Para habilitar su funcionamiento
como escáner es preciso instalar el software de Scanner adjunto.
Para escanear, basta con mantener pulsado un par de
segundos el botón correspondiente en el lateral. En ese momento se nos abre una
pantalla en la que podemos ver nuestros progresos.
El software del ratón se encarga de ir reconstruyendo la
imagen a medida que la escaneamos y Terminado el barrido de la imagen, el
software nos permite corregir los valores de brillo, contraste y luminosidad,
elegir si queremos fondo blanco, negro o transparente para el archivo
resultante y girar o recortar la foto a voluntad y se puede guardar el
documento en cualquier formato.
Su inconveniente es su precio muy alto aproximadamente
unos 250 mil pesos.
Juan Felipe Botero, estudiante
de Ingeniería Electrónica de la Universidad Nacional con sede en Manizales
(Caldas, Colombia), ha diseñado un dispositivo que convierte la energía del
pedaleo de la bicicleta en electricidad para cargar teléfonos móviles o tabletas.
Para el funcionamiento del
cargador, Botero Estrada creó un motor (constituido por cableado y circuitos
internos) que se acciona manualmente y recarga energía cuando reconoce el
movimiento de las llantas. Consiste en una estructura de soporte que mantiene
el motor tocando la llanta y va sujeta al tenedor trasero y el motor va
conectado por medio de un rodamiento a la llanta que es la que lo hace
reaccionar.
A una velocidad de 10 kilómetros por hora el
teléfono móvil comienza a recibir energía y pasadas tres horas, termina
completamente su carga (como si estuviera conectado a una fuente de energía
normal).
Muy útil para los ciclistas a
los que les gusta salir a hacer largos recorridos: les evita desde perderse de tomar una buena
fotografía hasta quedarse incomunicados por falta de batería.
Además, los costos iniciales
de su creación suman alrededor de 100.000 pesos.
En el momento es un prototipo pero Botero, está buscando
patrocinio y lo primero que piensa hacer es presentarlo ante el SENA para
conseguir su apoyo y lograr desarrollar y comercializar su invento.
Este dispositivo solucionará
el problema de quedarse sin batería en el momento menos indicado.
La empresa StoreDot, una compañía
joven nacida en el Departamento de Nanotecnología de la Universidad
de Tel Aviv, ha desarrollado un dispositivo capaz de cargar
la batería de tu celular en menos de 60 segundos.
Está elaborado en base a
péptidos, una serie de moléculas conformadas por aminoácidos que reducen
altamente el tiempo de carga de los dispositivos
electrónicos.
(Los aminoácidos son la base
de las de las proteínas, los aminoácidos confieren a la célula no sólo su
estructura, sino que también son responsables del transporte y el
almacenamiento de toda clase de nutrientes de vital importancia).
Se hizo la demostración de
este dispositivo con un Samsung Galaxy S4 y cargó su batería en menos de un
minuto.
Aunque aún es un prototipo, la
compañía planea lanzarlo al mercado en el 2016 y su precio estaría alrededor de
los 30 dólares.
Dispositivo que nos evitaría pasar
por ese desesperante momento en el que se nos apaga el celular por falta de energía.
Es un ingeniero colombiano
nacido en Bogotá, el 22 de junio de 1936, conocido mundialmente por ser en 1958
el inventor del primer marcapasos artificial externo con electrodos internos;
el invento que revolucionó las expectativas de vida para millones de pacientes
en el mundo. Cuando aún no consideraba listo su invento, la llegada de un
sacerdote ecuatoriano que había sufrido tres infartos esa mañana y que lo
“absolvió” previamente si acaso moría, lo impulsó a instalar un equipo de 55
kilos y una batería de carro que le permitió vivir 18 años más.
El primer
marcapasos intravenoso del mundo fue creado en 1958 por el ingeniero
electrónico Colombiano Jorge Reynolds. El marcapasos era realmente un aparato
gigante que el paciente tenía que llevar consigo fuera de su cuerpo. Ahora
estos artefactos del tamaño de una caja de fósforos, es usado por más de 48
millones de personas alrededor del mundo.
Estudió sus años de colegio en
la ciudad de Bogotá, Colombia. Sus estudios universitarios los realizó en
Trinity College, Cambridge, Inglaterra, donde se graduó como ingeniero
electrónico.
Estudió sus años de colegio en
la ciudad de Bogotá, Colombia. Sus estudios universitarios los realizó en
Trinity College, Cambridge, Inglaterra, donde se graduó como ingeniero
electrónico.
Estudió electrocardiográficamente
a deportistas por telemetría. Comenzó con el diseño y construcción de un equipo
transmisor y receptor del electro cardiograma (ECG) por telemetría en el año
1971. Con la Junta de Deportes de Bogotá registró el ECG a deportistas
colombianos durante los juegos de voleibol, tenis de mesa, baloncesto,
levantamiento de pesas, atletismo, esgrima, ciclismo y fútbol con Efraín
Sánchez y Hernando Plata en 1971, y a paracaidistas durante el primer salto.
En la actualidad desarrolla
estudios para el diseño de un "nanomarcapasos", con la ayuda del
científico Jorge León Galindo y un grupo multidisciplinario de especialistas. Aunque
todavía se encuentra en fase experimental, su tamaño es aproximadamente la
cuarta parte de un grano de arroz, y ya no funciona con baterías, sino con la
misma contracción del corazón”; además, estará conectado al teléfono celular
del médico, quien en cualquier momento puede ver cómo está trabajando y si es
necesario cambiar los parámetros de funcionamiento
Nanotecnología, es el estudio
y desarrollo de sistemas en escala nanométrica, “nano” es un prefijo del
Sistema Internacional de Unidades que
corresponde a una mil millonésima parte de un metro es decir 1 Nanómetro. Se
desarrolla a nivel de átomos y moléculas.
Su impacto en la vida moderna
aún parece una historia de ciencia ficción. Fármacos que trabajan a nivel
atómico, microchips capaces de realizar complejos análisis genéticos,
generación de fuentes de energía inagotables, construcción de edificios con
microrobots, combates de plagas y contaminación a escala molecular, son sólo
algunos de los campos de investigación que se desarrollan con el uso de la
nanotecnología, conocimiento que permite manipular la materia a escala
nanométrica, es decir, átomo por átomo.
Por ejemplo: en el tratamiento
contra el cáncer se ha logrado desarrollar nanopartículas de cristal bañadas en
oro capaces de invadir un tumor y, cuando se calientan a través de un sistema
remoto, son capaces de destruirlo.
Creada por la empresa
taiwanesa AiQ, camisetas inteligentes con fibras de acero inoxidable en la tela
y unos electrodos incorporados en las mangas que registran las pulsaciones y
otras constantes vitales, al igual que las calorías quemadas, y manda los datos
a un clip con tecnología inalámbrica bluetooth que puede transmitir la
información a un teléfono, una tableta u otro aparato inteligente.
Ofrece a los usuarios una
infinidad de posibilidades, como tomar la tensión o el pulso, sino que, además,
evita que los conductores se duerman al volante o los corredores se agoten,
avisándoles de que están llegando al límite.
Por el momento la utilizarán
los conductores de micros de Taiwán, a los que las empresas harán llevar este
año camisetas inteligentes para evitar accidentes, estas camisetas podrán
monitorear a los conductores en caso de que se duerman, o en caso de que
cualquier señal vital indique que no se siente bien, y avisará a la compañía Fuente:
Proyecto llamado Morpheus, desarrollado por Sony, exclusivo
para PS4, un casco que será capaz de llevar a cada ojo una imagen de 1920 x
1080 pixeles de resolución, creando así la sensación de profundidad. Estará
equipado con varios acelerómetros que registrarán los movimientos de la cabeza
del usuario y se usará en conjunto con otros periféricos, como la cámara y el
mando de control, para poder registrar los movimientos del cuerpo y las
extremidades. "El jugador, por ejemplo, será capaz de sostener el
mando de control con las manos y en el
juego aparecerá como una espada con la que luchar", explica la
compañía.
El casco también tendrá un sistema de sonido
envolvente capaz de crear la ilusión de estar escuchando los sonidos
desde diferentes puntos del espacio. La compañía lleva trabajando en esta tecnología
desde el año 2010 pero podrá llegar al mercado en los primeros meses del 2015.
Sony ha cerrado un acuerdo con la NASA y el Jet
Propulsion Laboratory de Estados Unidos para ofrecer, por ejemplo, experiencias
virtuales de exploración en Marte o el espacio.
Cada vez más las empresas
desean tener su información segura en internet, a través de la nube (disco duro
virtual), la nube, que viene del inglés Cloud computing, es el nombre que se le
dio al procesamiento y almacenamiento masivo de datos en servidores que alojen
la información del usuario; esto significa que hay servicios, algunos gratuitos
y otros pagos, que guardarán tanto tus archivos como información en Internet y
a los cuales se puede tener acceso instantáneo. Por esto hay una gran oferta de
servicios de tecnología de información TI, donde los centros de datos son la
esencia de la nube, ya que allí está toda la información en la cual se logra un
mejor almacenamiento, protección y recuperación de datos.
Así es como surge el outsourcing o la tercerización que es
contratar empresas externas para encargarle determinadas tareas como
actualización y mantenimiento de herramientas de soporte tecnológico,
infraestructura, etc., para así obtener
mejores resultados a bajos costos y venderlos. Servicios que generan gran
demanda y grandes ganancias, por lo que es importante capacitar a más personas
en el mundo de la tecnología de la información.
Las empresas que ofrecen estos
servicios han evolucionado y tienen un gran mercado, entre ellas están: CLARO,
IBM, ETB, UNE, entre otras.
Entre los principales
participantes en el negocio de los centros de datos y los servicios que es
posible contratar están:
EMC: Es una corporación estadounidense fabricante de software y
sistemas para administración y almacenamiento de información; su vicepresidente
Octavio Osorio, explica como a avanzado la computación, comenzando por los
mainframes (computadora grande, potente y costosa), luego el modelo
cliente-servidor, después el computador personal y hoy los dispositivos
móviles.
Pero ahora es importante la
movilidad, tener acceso a la información donde quiera que se esté, por eso se
habla de la nube que es donde están los datos, la información y simplemente por
medio del celular o una Tablet se puede acceder a ellos; por esto la mayoría de
las empresas tercerizan o contratan servicios para que su información en la
nube esté bien protegida y administrada.
Para llevar la información se
puede escoger entre una nube pública o una privada:
*La nube privada es la usada
por una sola organización, es la que la empresa lleva a cabo con sus propios
recursos (máquinas, redes, almacenamiento, centros de datos, etc.) y lo entrega
al cliente para su uso.
*la nube pública implementa la
computación en la nube para múltiples organizaciones.
*la nube híbrida es la
combinación de estas dos.
Entonces la nube pública,
privada o híbrida son un conjunto de servidores o computadores con mayor
capacidad y confiabilidad que procesan la información y pueden estar en el país
o en el exterior.
SAP:(Sistemas, Aplicaciones y Productos para Procesamiento de
Datos), su gerente Francisco Reyes, afirma que todas las empresas terminaran
manejando sus datos a través de la nube, ya que al implementar programas como
HANA que mejora el tiempo de respuesta y reduce el tamaño de la base de datos. Así
todas estas tecnologías mejoran el funcionamiento de las empresas.
CEO DE GIGAS:compañía española que ofrece servicios de cloud
hosting (almacenamiento en la nube), Diego Cabezudo, fundador de la compañía,
dice que los gerentes de tecnología saben que hay que usar esta nueva ciencia
tecnológica.
EL CENTRO DE DATOS, es la ubicación donde se concentran los
recursos necesarios debidamente acondicionados como computadoras y redes de
comunicaciones necesarios para el procesamiento de la información de una
organización y puede estar ubicada en un edificio o sala de gran tamaño donde
se pueda mantener gran cantidad de equipo electrónico. Este se volvió muy
importante para la gestión de la información de toda empresa y así el uso de
servidores seguros, usuarios de internet y suscriptores de telefonía celular
han aumentado considerablemente.
Pero ¿Qué debe ofrecer el
centro de datos?, desde almacenamiento de datos, aplicaciones en la nube,
seguridad y hasta un war room(espacio de trabajo del equipo), sin embargo ahora
además ofrece software como servicio
(SaaS)(Software as a Service), es cuando el usuario renta o usa prestado un
software en línea, en lugar de comprarlo e instalarlo en su propio equipo de
hardware, como ejemplo gmail o yahoo, pero SaaS va mas allá, ve a negocios
enteros y miles de empleados usando el software rentado en línea, así todo el
trabajo, almacenamiento y procesamiento de archivos se realiza en servidores
remotos que accedes a través de internet, utilizando un navegador de web.
Infraestructuracomo
Servicio (IaaS) (Infraestructure as a Service), aquí se contrata capacidad
de proceso y almacenamiento. Plataforma
como servicio(PaaS) (Platform as a Service), aquí se proporciona un
servidor de aplicaciones donde se ejecutan nuestras aplicaciones y una base de
datos. Todo esto en conjunto se llama computación en la nube. Así los centros
de datos en las empresas están desapareciendo y el procesamiento de datos en la
nube se está consolidando.
En Colombia, el único data
center en recibir certificación tier III, es la empresa Level III.
Tier III quiere decir que los operadores de data center pueden aislar componentes y
ejecutar las actividades de mantenimiento sin necesidad de parar ni afectar las
operaciones del data center. Tier es un sistema de clasificación de fiabilidad,
el cual nos indica que tan fiable es un centro de datos; consta de cuatro
niveles, a mayor número, mayor disponibilidad y fiabilidad.
EDUCANDO EN LA NUBE:la utilización de la nube trae varias ventajas
como: disminución de costos por reducción de energía y espacio, disminución del
riesgo de perder la continuidad operacional, incremento de disponibilidad y
apoyo a la empresa ya que puede instalarse en otro sitio o país y seguir
operando, y mayor agilidad; por ejemplo se ha implementado en la Universidad
Javeriana de Cali, aprovechando lo existente y ahorrando costos en
implementación e infraestructura. Los sistemas educativos se han visto en la
obligación de adaptarse al uso de estas tecnologías
modernas como una vía para seguir educando. En ese sentido, el servicio
virtual de las nubes es un excelente método para compartir todo tipo
de contenidos educativos, incluyendolibros virtuales, textos
interactivos y mucho más.
¿COMO PUEDE INCREMENTARSE LA EFICIENCIA DEL CENTRO DE DATOS?:
primero MEDIR los niveles de consumo de
energía para identificar problemas e implementar mejoras; segundo
MEJORAR, la energía y capacidad de refrigeración son objetivos para mejorar la
eficiencia, optimizar la capacidad de enfriamiento es la forma más práctica de
ahorrar y proteger el medio ambiente. Y tercero, MANTENER, monitorear
permanentemente las condiciones del centro de datos permite hacer los cambios
para mantener un óptimo nivel de operación.
LA INDUSTRIA PETROLERAbusca tecnología para mayor competitividad y
la virtualización es una solución para gestionar y asegurar la información de
la empresa, evitando el riesgo de pérdida, robo o daño de algún equipo. La
utilización de la nube ha llevado a la
industria petrolera a un manejo más seguro de la información.
¿EXISTE LA PRIVACIDAD EN LA RED? Se puede decir que no, ya que los
hackers pueden robar mucha información de la red o incluso observarnos y oírnos
a través de las cámaras y micrófonos de nuestros computadores, además al usar
google o Facebook y aplicaciones como gmail, el buscador monitorea todo lo que
se recibe, escribe y hace por esto se debe pensar antes de escribir o publicar
en la red ya que al escribir un término de búsqueda en google o Facebook, el
buscador envía datos a un centro remoto que guarda la información y la usa para
generar avisos publicitarios para el usuario, así se acaba la privacidad en
internet; de todas formas cada usuario debe tomar sus medidas de prevención
como no abrir correos de desconocidos, al insertar una memoria USB, analizarla,
actualizar los programas, utilizar contraseñas seguras, no visitar páginas
sospechosas, así empezamos a generar privacidad para cada uno de nosotros.
CABLES SUBMARINOSo grandes autopistas de la información, que nos
permiten acceder a gran cantidad de información que se encuentra alojada en
centros de datos dispersos por países de todo el mundo y, sin embargo, a pesar
de las distancias podemos acceder a la información de manera casi instantánea y
utilizar aplicaciones en tiempo real como, por ejemplo, las videoconferencias. Son
nueve los cables submarinos que llegan a costas colombianas y alquilan
capacidad de transmisión de datos, la transmisión se realiza por cables de
fibra óptica ya que por satélite es más costosa. Para reducir costos cada
operador desea invertir en cables submarinos propios lo que abarataría las
tarifas de internet.
LA NUBE ES UNA ESTRATEGIA:no hay que pensar en la nube como una
tecnología sino como una estrategia que juega a favor o en contra de cualquier
tipo de empresa, porque esta ofrece seguridad, estabilidad y se adapta a las
necesidades de los usuarios y si no la usa una empresa se puede quedar rezagada
y llegar a la quiebra. Es así como todas estas aplicaciones hacen que la
ingeniería de sistemas sea la carrera del futuro.
TENDENCIAS DE TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN:hoy la multimedia (multimedia
se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.)
atiende a los sentidos de olfato, gusto y tacto pero hay que involucrar a los
demás sentidos con más sensaciones y para esto se requiere desarrollar nuevas
tecnologías que transmitan a distancia algo más que imágenes y audios. Al
involucrar sensaciones, hace que los sentidos ofrezcan algo más que información
y pasen al plano de las experiencias reales del usuario.
TODO ESTARÁ CONECTADO:en un futuro todo estará conectado a la red
y esta evolución exigirá cambios en las redes de energía, en los protocolos, en
redes de información y de todos aquellos que prestan estos servicios. Todo
estará conectado, desde el collar que nos indique los movimientos del perro
hasta la computadora que nos diga que nos falta en nuestra casa.
Cuando se diseñó internet el
protocolo que se usó fue IPv4 (Internet Protocol versión 4) que daba un espacio
de 4 mil millones de direcciones, que hoy no alcanzan y ya se han empezado a
entregar direcciones en un protocolo IPv6, que permite la existencia de
aproximadamente 340 sextillones de direcciones IP únicas.
“Para poder comunicarse a
través de Internet, los ordenadores y otros dispositivos deben tener
direcciones de emisor y receptor. A estas direcciones numéricas se las conoce
como direcciones del Protocolo de Internet. A medida que Internet y el número
de personas que lo utilizan crecen exponencialmente, crece también la necesidad
de contar con direcciones IP.”
INTERNET DE LAS COSAS:entre más pasa el tiempo habrá más
dispositivos conectados a la red como tablets, televisores, celulares, incluso
carros, semáforos, relojes, etc.
Básicamente el internet de las
cosas es la digitalización del mundo físico, objetos que se conectan entre
ellos y con la red y ofrecen datos en tiempo real; por ejemplo: un frigorífico
que le avise de la fecha de caducidad de los alimentos que contiene, o que las
zapatillas que usa para hacer deporte registren "en la nube" las
estadísticas de cuánto corre cada semana y a qué velocidad.
Por lo cual toda compañía debe prepararse para lo que
viene.
CONCLUSIONES: -Los datos que consultamos en la nube, se encuentran
en servidores que pueden estar en el país o en el exterior.
-La privacidad en la red es muy
poca, casi nula, ya que todo lo que escribimos es monitoreado y luego usado en
favor de empresas comerciales o en el peor de los casos utilizan esa información
para hurtar nuestras pertenencias.
- El futuro se está
construyendo con tecnología a la cual todos tenemos acceso y ese será la base
del interactuar de la sociedad.