jueves, 11 de junio de 2015

MEMORIA QUE TRIPLICA LA CAPACIDAD DE LOS DISCOS DUROS
Los SSD de consumo estándar incrementarán su capacidad de almacenamiento hasta los 10TB, gracias a un nuevo tipo de memoria flash NAND 3D que Intel y Micron acaban de anunciar.



La memoria flash es una tecnología de almacenamiento que actualmente se emplea en las computadoras portátiles más ligeras, en los centros de datos más potentes y en prácticamente todos los móviles, tabletas y otros dispositivos móviles.

Intel y Micron, que mantienen una larga alianza en esta área, han anunciado una nueva tecnología NAND 3D, que se compone de pilas de celdas de memoria flash apiladas en 32 capas, en módulos de celdas multinivel (MLC) de 256Gb o de celdas de triple nivel (TLC) de 384Gb, con el mismo tamaño que los módulos de memoria convencionales. Esto les permite lograr mayor eficiencia a menor costo.

Este aumento de densidad permitirá crear, por ejemplo, SSD de más de 3,5TB de almacenamiento del tamaño de un chicle de tira, así como SSD en formato estándar de 2,5 pulgadas con una capacidad de más de 10TB.





Fuente:

http://www.pcworldenespanol.com/2015/03/31/nueva-memoria-triplicara-la-capacidad-de-los-actuales-discos-ssd/


viernes, 22 de mayo de 2015

COMPUTACIÓN FOTÓNICA
Consiste en la creación de ordenadores y dispositivos móviles capaces de procesar datos millones de veces más rápido  que los actuales.

Los ingenieros Rajesh Menon, Randy Polson, Bing Shen y Peng Wang, de la Universidad de Utah en Estados Unidos, han logrado un avance clave para la creación de estos ordenadores; inventaron un chip fotónico de silicio que utiliza la luz para transmitir información en lugar de usar los electrones como se hace ahora.


La luz es la cosa más rápida que puede utilizarse para transmitir información pero esa información tiene que ser convertida en electrones cuando entra en una computadora. En esa conversión, se produce un freno. La idea es hacer todo con luz.
Los fotones de luz trasladan la información a través de internet por las redes de fibra óptica; sin embargo, para que nuestro ordenador pueda manejar esos datos, los fotones deben convertirse a electrones. Si sustituyéramos ese paso y el flujo de luz fuese continuo aun dentro de los procesadores, la computación podría ser millones de veces más rápida.



Fuentes:

domingo, 10 de mayo de 2015

COMPUTADOR PORTATIL SIN CABLES

Intel ha mostrado lo que llama la primera laptop “sin cables del mundo”, que se carga de forma inalámbrica y puede conectarse a periféricos sin cables.


La portátil, todavía prototipo, libera a los usuarios de llevar un adaptador de corriente voluminosos, ya que se recarga después de ser colocado en una mesa o superficie de carga inalámbrica y puede conectarse a periféricos sin necesidad de hacerlo a través de cables.

También se conecta de forma inalámbrica a pantallas externas a través de la tecnología Wi-Di (Wireless Display)(nos permite conectar nuestro ordenador al televisor de manera inalámbrica), la cual podría eliminar los puertos HDMI y DisplayPort( interconexión destinada principalmente para la transmisión de Vídeo). La pantalla inalámbrica tiene que soportar la tecnología Wi-Di.
La laptop experimental  no tiene puertos, y depende completamente de tecnología wireless (es una tecnología que permite la conexión de dos dispositivos a través de ondas de radio), sin la necesidad del uso de cables para conectarse a monitores y dispositivos de almacenamiento exteriores.
Puede conectarse a periféricos sin cables a través de la tecnología WiGig que es mucho más rápido que el Wi-Fi.




Fuentes:



domingo, 3 de mayo de 2015

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 10
Microsoft ha creado la nueva versión de su sistema operativo insignia Windows 10, que funcionará en computadoras, tabletas, teléfonos inteligentes y consolas de videojuegos Xbox.
A la vez, Microsoft seguirá mejorando su funcionamiento en equipos con pantalla táctil como tabletas electrónicas, convertibles y 2 en 1. 2 en 1 que contarán con una nueva característica denominada Continuum que distinguirá su uso como Tablet o portátil para mostrar la interfaz Modern UI (interfaz de usuario o también llamada interface de azulejos) o la del escritorio. 


Tendrá un  nuevo navegador web para reemplazar a Internet Explorer, conocido como Proyecto Spartan, que permitirá:
ESCRIBIR DIRECTAMENTE SOBRE LA PANTALLA
Que los usuarios tomen notas con un stylus directamente sobre la pantalla.
Incluye opciones para cambiar el color de la "tinta", para subrayar, para añadir notas al margen de lo que se está observando y una herramienta (denominada snippet, en inglés) que permite "tomar fotos" y realizar capturas de pantalla de cualquier cosa que se esté viendo.
Las anotaciones que se hacen se pueden compartir con facilidad con otras personas a través de un correo electrónico o las redes sociales.
Si se está haciendo alguna investigación en Internet, también es posible guardar todos los comentarios que se hacen en el material 
CORTANA: ASISTENTE PERSONALIZADO
Tiene como objetivo ayudar al usuario en sus búsquedas en la red. Para lograrlo, combina lo que sabe de la persona, lo que conoce de Internet y también incluye algo de adivinación, ya que el sistema intenta determinar qué es lo que el usuario quiere saber.
Como por ejemplo, la dirección de un local, las horas en las que ofrece sus servicios y las instrucciones para llegar al mismo.
Uno de los objetivos de este asistente es proveer datos concretos sin necesidad de ver todos los resultados de una búsqueda específica.
LISTA DE LECTURA
Esta herramienta permite recolectar todo lo que se ve en la red y que se quiere leer, así como archivos PDF que se pueden revisar posteriormente (aún sin conexión a Internet).
Otro de los elementos que identifica a Proyecto Spartan, es la función de Reading View, que permite enfocar la atención del usuario en lo que se está viendo, dejando sólo el texto y las imágenes y quitando avisos, animaciones, etcétera.


Microsoft dijo que la actualización a Windows 10 será gratuita durante su primer año para aquellos usando Windows 7 o sistemas posteriores. La compañía no ha anunciado la fecha de lanzamiento del software, pero se espera que sea este año.



Fuentes:



viernes, 17 de abril de 2015

IMPRESORA QUE BORRA TINTA Y REUTILIZA EL PAPEL

En octubre del 2014 la empresa Toshiba y su socio TEC Electrónica lanzaron al mercado una innovadora impresora que borra tinta y reutiliza el papel.  Se trata de la e-STUDIO 360 LP, la primera impresora con capacidad de reutilizar la misma hoja de papel hasta 5 veces.


Para su funcionamiento, la impresora está equipada con una tinta especial termosensible. Se trata de una tinta cuyo pigmento se puede borrar aplicando calor sobre ella. Por lo que cuando el papel se somete a la temperatura de la impresora, dicha tinta se trasforma a una tonalidad transparente. El proceso no borra la tinta propiamente dicho, la camufla con transparencia, por lo que la reutilización del mismo papel queda limitada a cinco veces. Además la impresora misma cataloga el papel en reutilizable o no y, por seguridad, permite escanear el contenido antes de ser borrado. La velocidad de borrado es de 30 páginas por minuto o de 15 por minuto si se opta por digitalizarla también.


Aunque el precio de esta tinta especial es más alto del habitual,  a corto plazo compensa el desembolso por el ahorro de papel

Una innovación aplicada a las impresoras para solucionar el problema de muchas empresas, el mal gasto de papel; además disminuye la tala de árboles.


Fuentes:


domingo, 12 de abril de 2015

PC DEL TAMAÑO DE UNA USB
Es un dispositivo en forma de USB que convierte simples pantallas de Televisión  en computadoras, el Intel Computer Stick, creado por la corporación Intel, es una computadora de bolsillo que una vez conectada a un puerto HDMI transforma cualquier pantalla en un ordenador funcional.

Consta de un procesador Intel Atom quad-core de 64 bit, 2 Gb de RAM, 32 Gb de almacenamiento y un receptor 802.11b/g/n Wi-Fi. Para que funcione tan solo hay que enchufarlo  a una pantalla a través de un puerto HDMI y encima trae un puerto USB de serie para conectar lo que queramos en él, como si fuera un ordenador cualquiera y una conexión Bluetooth para conectar, por ejemplo, un ratón o un teclado.

Los consumidores que adquieran este dispositivo, una vez conecten el dispositivo de Intel a la televisión, podrán realizar actividades de computación básicas tales como: navegar por la red, usar las redes sociales, jugar o ver películas, además verán en la pantalla dos tipos de sistemas operativos: 

Windows 8.1, con procesador Intel Atom Bay Trail, 2 Gbytes de RAM y 32 Gbytes de almacenamiento, con precio de venta en los 149 dólares, unos 402000 pesos.

 Linux, con procesador Intel Atom Bay Trail, 1 Gbyte de RAM y 8 Gbytes de almacenamiento, con precio de venta en los 89 dólares, unos 240300 pesos.

Interesante para usuarios o profesionales que requieran una computadora básica que puedan llevar y conectar en cualquier parte.

Apenas fue sacado a la venta por internet y ya está agotado.


Fuentes:


viernes, 3 de abril de 2015

AHORA NO SOLO SE VE, TAMBIÉN SE TOCA EN 3D

Ingenieros de la casa de dibujos animados de Disney, liderados por Ivan Poupyrev, del laboratorio Disney Research en Pittsburgh. crearon una tecnología que permite sentir las imágenes en pantallas capacitivas (pantallas táctiles que reaccionan a la presión o posicionamiento suave de los dedos sobre ellas)

El sistema es llamado Tesla Touch en honor al científico Nicola Tesla. Está compuesto por un algoritmo de cómputo que envía pequeños comandos para liberar electro-vibraciones a lo largo del display, específicamente en las líneas que conforman el objeto, generando protuberancias, rugosidades y bordes de tales imágenes al tacto humano.

No es que al display le salgan protuberancias desde su superficie, sino que es la sensación provocada por las electro-vibraciones, mismas que encargan de crear una imitación lo más apegado posible a la estructura física del objeto cuando el usuario pasa su mano a través de él.

Las electrovibraciones hacen que al tacto se toquen bordes y otras texturas dependiendo del objeto.

Tesla Touch se basa en el principio de electrovibración descubierto en 1953. Un electrodo es activado con una señal eléctrica de amplitud suficiente, generando una fuerza de atracción periódica entre el dedo deslizante y el panel. Esto crea una fricción dinámica entre el dedo y la superficie del panel.


Los cambios en la fricción son periódicas y dan como resultado texturas táctiles.

Este es aún un prototipo pero saldrá al mercado muy pronto y alparecer a bajo costo, unos 100 dólares.
Además creo que será de gran utilidad para los invidentes.


Fuentes:
http://www.electronicosonline.com/2014/01/28/ya-no-solo-se-ve-tambien-se-toca-en-3d/